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重载运算符

重载运算符的操作实际是由函数来实现的,这个函数为什么不用添加到bexfun_info_t flist[]。很好奇,因为不添加进去,其他同事怎么查询他的用法呢?

xuhuaigu 1 1 2024-10-21

北太天元认识的C/C++头文件

请问在给北太天元开发插件的时候如果需要用到blas或者lapack,头文件的名字是什么呢?我尝试了这两种库常见的头文件名如cblas.h,lapacke.h等等,好像都过不去?

匿名 4 0 2023-11-17

Windows下使用MSYS2开发和SDK教程

首先是一些相关资源的分享:1. Windows下MSYS2 开发环境的地址:打包好的MSYS2的百度云地址2. SDK相关开发教程和视频: 开发示例文档 , 开发教程视频下面是如何在MSYS2 下编译SDK:项目的目录结构可以参考下面:将下载的sdk文件放到 include 目录下将需要开发的 cpp 文件放在 src 下面。

myproject:
    - include
        - bin
        - include
        - lib
    - src
        - main.cpp
        - *.cpp
    - CMakeLists.txt
2. SDK项目一般使用CMAKE 来进行编译的, 下面就是一个CMAKE需要的 CMakeLists.txt 的示例模板
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(main VERSION 1.0.0)
# 将所有 .cpp 文件列出来
file(GLOB PLUGIN_SOURCE src/*.cpp)

# add_library 表示增加一个库文件目标
# 由于是使用 dlopen() 载入,需要是 MODULE 类型
add_library(${PROJECT_NAME} MODULE ${PLUGIN_SOURCE})
# 插件的文件名总是 main
set_target_properties(${PROJECT_NAME} PROPERTIES OUTPUT_NAME "main")
# module 类型的库不需要 lib 前缀
set_target_properties(${PROJECT_NAME} PROPERTIES PREFIX "")

# 链接 bex
add_library(bex SHARED IMPORTED)
set_target_properties(bex PROPERTIES INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include/include)
set_target_properties(bex PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include/bin/libbex.dll)
set_target_properties(bex PROPERTIES IMPORTED_IMPLIB ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include/lib/libbex.dll.a)

target_link_libraries(${PROJECT_NAME} bex)
3. 如何使用 msys2 构建打开 msys2 版的 mingw64 窗口(解压后 msys64-tmp 目录下的 mingw64.exe),进入到 SDK的开发目录层后新建一个 build 目录用于存储编译的文件
cd <my_project> 
mkdir build && cd build
进行 configure
cmake .. -G "MinGW Makefiles"
进行编译为了方便可以设置一下 bash alias,将mingw32-make命名为make
nano ~/.bashrc
在最后一行添加:
alias make='mingw32-make'
重新加载bash信息
. ~/.bashrc
进行编译:
make -jN # N 表示开启的线程数
编译结束后会看到 main.dll 在北太天元的安装目录下的 plugins 文件夹下 新建一个文件夹,名字为 你开发插件的名字,例如 myplugin然后在北太天元的 
帮助 -> 插件
加载---------------------------------------------------------------示例中用到的所有文件附件:附件

探路者 0 0 2023-03-21

如何在Windows平台下部署北太天元插件开发环境

由于北太天元发布的开发的插件的SDK是使用GCC编译器生成的,不支持微软编译器的使用,在Windows平台下必须部署对应的 GCC 编译器开发环境才能开展 c/c++ 插件的开发工作。我们可以采用基于MSYS2的MinGW-w64 GCC搭建Windows下C++开发环境。MSYS2是仿Linux的终端交互环境,可以使用Linux下的终端命令和快捷方式,自带pacman软件管理包,让您将精力放到C++代码的编写上,而不是复杂的依赖环境的搭建和编译,可以复用自己在Linux下的开发经验。使用g++进行库的链接、源码编译等操作,可更进一步了解C++代码的编译过程。绿色便携版本的 MSYS2 + MinGW64 开发环境包传送阵如下:北太天元v3.6.1及其之前的软件版本可以使用以下绿色环境:链接: https://pan.baidu.com/s/15KEJ_CZpEjNo_hQ7JIuAeQ提取码: 5361 北太天元v3.6.0-dev(开发预览版)及其之后的软件正式或预览版本将使用以下绿色环境:链接:https://pan.baidu.com/s/12eAGnIMv78ZzoY-G6aKUrw提取码:oeil

Forever 0 1 2023-01-11

北太天元在线文档,无需下载

文档链接:北太天元文档   目前官方文档不太多,就找到这些了,欢迎评论区补充。

沫萝 1 1 2022-12-13

北太天元在线文档,无需下载

文档链接:北太天元文档   目前官方文档不太多,就找到这些了,欢迎评论区补充。

沫萝 2 1 2022-12-13